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关于战士一些心得分享
发表时间:2015-1-29 12:02:49 | 文章作者:匿名 | 浏览次数:

1、暴击几率(攻击时产生双倍伤害的几率)

这个属性由敏捷决定(具体的比例没仔细换算)

2、幸运一击(攻击时产生最高攻击的伤害)

单就战士而言,这个属性由装备和技能决定

3、神圣一击(攻击时产生无视防御的几率)

貌似这个属性也由装备和技能决定

4、命中和回避

由敏捷决定,具体比例没有换算

PS:人物属性有以下5大点:

1、体质(1点体质=20HP)

2、精神(1点精神=MP)

3、力量(1点力量=1点物理攻击)

4:智力(1点智力=1点魔法攻击)

5、敏捷(1点敏捷=0.5点命中和回避)还决定暴击,具体比例没有换算

下面简单说说战士的技能(技能效果都以一级来说明)PS:技能升级需要人物经验和金钱

1级学到的技能

猛击(104%的物理伤害再加9点物理伤害)消耗5MP 冷却6S

狂怒(造成忽略105%的物理伤害再加1400点物理伤害) 消耗XP1000 PS:个人理解终极技能,XP可理解为怒气

10级学到的技能

冲锋(2秒眩晕效果)消耗MP30 冷却时间40S 个人理解和魔兽战士的冲锋差不多

蓄力斩(50%的物理伤害再加100点物理伤害)消耗MP30 冷却时间12S

25级学到的技能

野性怒吼(提高1%暴击)被动技能

战吼(提高物理攻击,1级具体几点忘了 点到2级是15点,持续10分钟,全队BUFF)消耗XP60 冷却3S 这个BUFF可不间断

半月斩(攻击前方5个敌人,90%物理攻击伤害)消耗MP30 冷却10S  个人理解传奇战士半月的慢镜头版本

40级学到的技能

割裂(15点火焰伤害,有30%几率使对方流血)消耗MP28 冷却15S 字面上看应该是持续伤害技能

武器精准(提高10点命中 被动技能)

激怒(提高眩晕抗性冰冻抗性50%,提高命中100,持续15S)消耗MP260 冷却120S

55级学到的技能

嗜血(提高50%攻击速度,降低20%移动速度,持续30S)消耗MP242 冷却300

飞天斩(从空中斩杀敌人,使敌人残废,降低目标移动速度5%,持续3S)消耗MP57 冷却40  个人理解貌似追杀技能

70级学到的技能

凝聚(提高1%神圣一击和10点神圣攻击,持续10分钟)消耗MP218 冷却30秒 这个BUFF克不间断

旋风斩(攻击周围10个目标,造成172%物理伤害)消耗MP283 冷却45S 个人理解加强版的半月斩

力量强化(提高5%力量,被动技能)

85级学到的技能

血刃(减少目标10%生命)消耗MP415 冷却60S  貌似无视防御技能

聚气(被攻击时有几率出现强大力量电击目标,造成100%力量的附加伤害,被动技能)消耗MP无 冷却2秒 个人理解是固定反射伤害

以上技能都是级别到了自动学会,升级技能需要人物经验和金钱

另外人物属性里有火。冰。光。暗 的四系攻击和抗性,还有沉默,昏睡,冰冻,眩晕4种状态和抗性,具体的情况因为本人级别过低,没有太多研究,敬请高手指教!!

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